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Comment on s'castagne ?

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Comment on s'castagne ? Empty Comment on s'castagne ?

Message  HEX Ven 12 Nov - 23:57

Les combats se déroule en round d'une seconde au cours desquels vous pouvez opter pour l'une des manoeuvres suivantes :

  • Ne rien faire (quand tu es Sonné ou Evanouie ou Pas malin !)
  • Se déplacer
  • Changer de position (Se relever par exemple)
  • Viser (+1 en précision pour chaque round passé à viser)
  • Attaquer
  • Attaquer à outrance (aucune possibilité de se défendre, mais 2 attaques ou dégâts x 2)
  • Se déplacer et attaquer (attaque à -2)
  • Se défendre en force (+2 pour les jets de défense)
  • Se concentrer (pour lancer un sort)
  • Préparer une arme (dégainer ou revenir en position d'attaque pour les armes de traits, les armes d'hast et les espadons)


Les armes sont divisées en 3 types influant sur les dégâts infligés :

  • Perforant, dégâts x 2 ;
  • Tranchant, dégâts x 1,5 ;
  • Contondant, dégâts x1.


Il existe deux types de dégâts :

  • Estoc
  • Taille


Certains armes peuvent provoquer des dégâts d'estoc ou de taille selon la manière dont on s'en sert.

Les points de vie sont égaux à la Santé (SA). Une fois arrivé à 0, vous sombrez dans l'inconscience, des soins rapides sont alors indispensable pour vous sauvez la vie.

Attention, le Disquemonde est un endroit dangereux, et on y meurt plus souvent qu'à son tour.
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Message  HEX Mer 23 Avr - 16:15

Pas de jet pour l'initiative sur le Disque-Monde.

Le plus haut score de vitesse agi toujours en premier, tout simplement. S'il y a égalité, la plus haute dextérité à préséance. Si l'égalité est toujours présente, on jette 1D6 jusqu'à ce qu'un score plus haut que l'autre soit obtenu, le plus haut agissant en premier.

Ca facilite les choses du coup.
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